Blog · Feedback de video

Cómo leer el timecode cuando revisas un video

Qué significa HH:MM:SS:FF, por qué el último campo depende de los fps y cómo escribir un tiempo en una nota para que el editor caiga en el fotograma justo.

Samuel Silva17 de septiembre de 2026 · 7 min de lectura
Atajos del reproductor: fotograma anterior y siguiente con las flechas, comentar en este fotograma con C, marcar entrada y salida con I y O

Un cliente escribe “más o menos en 1:32, el logo se ve mal”. El editor deja el cursor de reproducción en 1:32 y encuentra tres tomas dentro de ese segundo, dos de ellas con un logo.

¿Cuál? La nota vuelve como pregunta, y una corrección de un minuto espera un día la respuesta.

El código de tiempo (timecode) existe para que eso no pase. Los editores lo leen todo el día. Los productores, ejecutivos de cuenta y clientes casi siempre lo ven en la esquina del reproductor y lo ignoran, lo cual es una lástima, porque aprender a leerlo lleva unos cinco minutos.

En resumen

  • El timecode es HH:MM:SS:FF, y el último campo cuenta los fotogramas dentro del segundo actual.
  • Un tiempo con solo minutos y segundos puede señalar dos o tres tomas en un corte rápido, así que escribe también el fotograma.
  • Una copia de revisión suele empezar en 00:00:00:00, mientras que muchas líneas de tiempo de edición empiezan en 01:00:00:00.
  • En una nota, copia el tiempo del reproductor, escribe los cuatro campos, indica la versión y describe lo que se ve en pantalla.

Qué significan los cuatro números

El timecode se escribe HH:MM:SS:FF, que significa horas, minutos, segundos y fotogramas (frames). 00:01:32:12 quiere decir cero horas, un minuto, 32 segundos y fotograma 12.

Los tres primeros campos funcionan como cualquier reloj. El cuarto cuenta los fotogramas que pasaron dentro del segundo actual.

Es el timecode SMPTE, que lleva el nombre de la Society of Motion Picture and Television Engineers, la organización que publica el estándar (ST 12). Las cámaras, el software de edición y las herramientas de revisión lo usan, así que un timecode que anotas lleva al editor al fotograma que viste.

En voz alta, puedes omitir los ceros iniciales: “uno treinta y dos, fotograma doce”. Si el video dura más de una hora, di primero la hora.

El último campo es un conteo de fotogramas

El video es una sucesión de imágenes fijas, normalmente 24, 25 o 30 por segundo, según cómo se grabó y dónde se va a reproducir.

El campo de fotogramas cuenta desde 00 hasta uno menos que la frecuencia de fotogramas. A 25 fps va de 00 a 24; después avanzan los segundos y vuelve a empezar en 00.

Así que el 12 del final es el fotograma 12, que mucha gente confunde con 0.12 segundos. Cuánto tiempo representa depende de la frecuencia de fotogramas:

Timecode Frecuencia Segundos desde el inicio Fotogramas desde el inicio
00:01:32:12 24 fps 92.5 2,220
00:01:32:12 25 fps 92.48 2,312
00:01:32:12 30 fps 92.4 2,772
00:00:10:15 25 fps 10.6 265
00:00:10:15 30 fps 10.5 315

Para obtener el conteo de fotogramas, multiplica los segundos por la frecuencia de fotogramas y suma los fotogramas.

Lo que vale la pena recordar es que el mismo timecode señala momentos un poco distintos según la frecuencia, y que un campo de fotogramas igual o mayor que la frecuencia es un error de tipeo. 00:01:32:27 existe a 30 fps y no existe a 25.

Algunos reproductores muestran 1:32.48, con un punto antes del último número. Eso es una fracción decimal de segundo, que es un conteo distinto al de fotogramas.

Por qué “más o menos en 1:32” no alcanza

Muchos reproductores muestran solo minutos y segundos. Una pantalla que dice 1:32 puede estar en cualquier punto de ese segundo, y a 25 fps un segundo son 25 fotogramas.

En una entrevista con tomas largas no importa mucho, porque el editor encuentra la toma de un vistazo. En un corte rápido o un montaje donde las tomas duran medio segundo, ese segundo puede tener dos o tres tomas, y “el logo en 1:32” puede estar en cualquiera de ellas.

Por qué conviene fijar una nota al fotograma exacto se explica en nuestra guía de comentarios con precisión de fotograma. El punto aquí es más pequeño: si vas a escribir un tiempo a mano, escribe también el fotograma.

Dónde empieza el reloj

El timecode de tu reproductor de revisión y el de la línea de tiempo del editor no siempre coinciden. Una copia de revisión normalmente cuenta desde 00:00:00:00, el primer fotograma del archivo.

Muchos editores empiezan cada secuencia en 01:00:00:00, una costumbre de la televisión que deja espacio para barras, tono y una claqueta antes del programa, así que 00:00:42:00 en tu reproductor es 01:00:42:00 en el suyo.

Una hora de diferencia es fácil de notar. Una copia de revisión exportada desde un punto de entrada, o con unos segundos de negro al principio, corre todas las notas un poco, y nadie lo nota.

Cómo encuentran y corrigen los editores ese desfase se explica en nuestro artículo sobre importar comentarios como marcadores en Premiere. Del lado de quien revisa, basta con decirlo cuando el tiempo de una nota no salió del reproductor de revisión.

Punto y coma y drop frame

A veces el último separador es un punto y coma, como en 00:01:32;12, o lo son todos, como en 00;01;32;12. Eso es timecode drop frame, que se usa a 29.97 fps.

El video a 29.97 se reproduce un poco más lento que 30 fotogramas por segundo, así que un timecode que contara 30 por segundo se quedaría atrás del reloj real. El drop frame se salta los números de fotograma 00 y 01 al inicio de cada minuto, excepto cada décimo minuto, y se mantiene al paso.

No se pierde ninguna imagen, solo números. Copia los separadores tal como los ves y deja cualquier conversión al editor. El artículo sobre Premiere tiene la aritmética completa.

Cómo escribir un timecode en una nota

Cinco hábitos llevan al editor al fotograma correcto al primer intento:

  1. Copia el tiempo del reproductor en lugar de escribirlo. Escribiéndolo es como 01:32 se convierte en 01:23.
  2. Escribe los cuatro campos, 00:01:32:12, o solo minutos y segundos cuando el fotograma exacto no importa. Tres campos son ambiguos, porque 01:32:12 puede significar una hora, 32 minutos y 12 segundos, o un minuto, 32 segundos y fotograma 12, según el reproductor de donde salió.
  3. Indica la versión. Después de una reedición, todo lo que viene después del cambio se mueve, y un timecode de la v2 aplicado a la v3 señala otra toma.
  4. Describe lo que se ve en pantalla: “00:01:32:12, plano general del escenario, logo arriba a la derecha”. Si el tiempo está corrido por un desfase o por la versión equivocada, la descripción igual encuentra la toma.
  5. Para todo lo que dura, da los dos extremos: “00:01:32:12 a 00:01:35:00, la música está más fuerte que la voz en off”.

Junto, una nota se lee así: “v3, 00:01:32:12, plano general del escenario. El logo de la esquina superior derecha sigue siendo el viejo.”

Hay más sobre notas con las que un editor puede trabajar en nuestra guía para dar feedback de video.

Cómo funciona en RecReview

Con los comentarios con timecode de RecReview, casi nunca tienes que escribir un timecode. Cada comentario queda fijado al momento en que empezaste a escribirlo, guardado al milisegundo, y hacer clic en el comentario lleva el reproductor de vuelta a ese punto exacto.

Cuando pausas, el reproductor ajusta su tiempo al fotograma en pantalla, así que la nota queda sobre la imagen que estabas mirando. La tecla C abre la caja de comentarios en el fotograma actual, y la caja muestra el tiempo que va a fijar.

El reproductor muestra el tiempo en tres formatos, que se eligen en la pequeña flecha junto al reloj: Normal (minutos y segundos), SMPTE (HH:MM:SS:FF) y Fotogramas (minutos, segundos y fotogramas). La elección pasa a la lista de comentarios y a la caja de comentarios, y tu navegador la recuerda.

Los fotogramas se cuentan a la frecuencia detectada para el archivo, que aparece junto a la duración y la resolución cuando pasas el cursor o haces clic sobre el título del video arriba de la página.

Las flechas del teclado avanzan un fotograma hacia atrás o hacia adelante, y Shift con una flecha salta cinco segundos. Hacer clic en el tiempo del reproductor lo copia, y hacer clic en el tiempo de un comentario lo copia y salta ahí.

Los tiempos escritos en un comentario o una respuesta se convierten en enlaces que mueven el reproductor, en tres formas: 01:32, 1:01:32 y 00:01:32:12.

Solo los tiempos que existen en el video se convierten en enlaces, así que un campo de fotogramas igual o mayor que la frecuencia, o un 01:00:42:00 pegado desde una línea de tiempo de edición en un video de tres minutos, queda como texto plano.

Tres campos se leen como horas, minutos y segundos, salvo que quien lee haya elegido el formato Fotogramas, otra razón para escribir los cuatro, con dos puntos, como los muestra el reproductor.

Para una nota sobre un tramo del video, presiona I y O para marcar los puntos de entrada y salida, y el comentario cubre todo el rango.

El reproductor cuenta desde 00:00:00:00, el primer fotograma del archivo, y ese es el reloj que usan todos los comentarios. El XML de marcadores para Premiere o DaVinci Resolve, descargado desde la página de revisión, empieza en el mismo 00:00:00:00.

Cada comentario se queda en el fotograma donde se escribió.

En RecReview, cada comentario guarda su tiempo al milisegundo, el reproductor puede mostrar timecode SMPTE a la frecuencia de fotogramas del archivo, y un timecode escrito en una nota se vuelve un enlace a ese momento.

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Comentario abierto desde su marcador en la línea de tiempo, en 1:38, con el tramo que cubre resaltado

Preguntas frecuentes

¿Qué significan los cuatro números de un timecode?

Horas, minutos, segundos y fotogramas, en ese orden. 00:01:32:12 es un minuto, 32 segundos y 12 fotogramas desde el inicio del video. Los tres primeros campos funcionan como un reloj. El último cuenta los fotogramas dentro del segundo actual, desde 00 hasta uno menos que la frecuencia de fotogramas.

¿El último número de un timecode son centésimas de segundo?

No. Es un conteo de fotogramas, así que cuánto tiempo representa depende de la frecuencia de fotogramas. El fotograma 12 es medio segundo a 24 fps y 0.4 segundos a 30 fps. El campo nunca llega a la frecuencia de fotogramas: a 25 fps va de 00 a 24.

¿Por qué la línea de tiempo del editor empieza en 01:00:00:00?

Muchos editores empiezan cada secuencia en una hora, una costumbre de la televisión que deja espacio para barras, tono y una claqueta antes del programa. La copia de revisión suele contar desde cero, así que 00:00:42:00 en tu reproductor es 01:00:42:00 en su línea de tiempo. Si lees el tiempo en otro lugar que no sea el reproductor de revisión, dilo en la nota.

¿Qué significa un punto y coma en un timecode?

Indica timecode drop frame, que se usa a 29.97 fps. La numeración se salta los números de fotograma 00 y 01 al inicio de la mayoría de los minutos para que el timecode siga el ritmo del reloj. No se pierde ninguna imagen. Copia el timecode tal como lo ves y deja que el editor se encargue de cualquier conversión.

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