Blog · Pós-produção

Qual taxa de quadros usar em vídeo, da gravação à entrega

24, 25 ou 30 fps, e por que a câmera fala em 23,976 e 29,97. Como escolher a taxa de quadros do vídeo institucional e de redes, gravar câmera lenta, não misturar taxas na timeline e revisar na taxa da entrega.

Samuel Silva18 de setembro de 2026 · 8 min de leitura
Player de revisão com os comentários marcados na barra de tempo e o relógio em 00:00 de 02:30
Versão 2 da tarefa com 2:30, 1920×1080 e 29,97 fps, e a versão 1 logo abaixo

“Em quantos quadros a gente grava?” A resposta costuma ser o que estava na câmera na última diária, e quase sempre dá certo. O problema aparece semanas depois, na ilha ou na entrega.

Um plano em câmera lenta toca na velocidade normal, uma panorâmica trepida no arquivo final, o cliente comenta num frame 27 que não existe na timeline do editor, ou a emissora devolve o comercial porque ele saiu em 25 fps e a ficha pedia 29,97.

Quase tudo isso se evita com pouca teoria. Escolha a taxa de quadros da entrega antes da gravação e mantenha essa taxa até o arquivo que o cliente aprova.

Em resumo

  • Escolha a taxa de quadros da entrega antes da gravação e mantenha essa taxa até o arquivo que o cliente aprova.
  • A TV no Brasil, de 60 Hz, trabalha em 29,97 e 59,94, e na maior parte da Europa, de 50 Hz, em 25 e 50.
  • Para câmera lenta, grave a 59,94 ou 119,88 e interprete o clipe na taxa da timeline.
  • Crie a sequência na taxa da entrega antes do primeiro corte, para o primeiro clipe não decidir por você.
  • Exporte a cópia de revisão na taxa do arquivo que você vai entregar.

O que a taxa de quadros muda na tela

Taxa de quadros, ou frame rate, é quantas imagens paradas cabem em um segundo de vídeo. A 24 fps cada imagem fica uns 42 milissegundos na tela, a 30 fps fica 33 e a 60 fps, uns 17.

A diferença aparece no movimento. Com o obturador na regulagem de costume:

  • 24 fps tem mais desfoque de movimento em cada quadro e uma cadência leve que quase todo mundo associa a cinema.
  • 30 fica um pouco mais fluido, mais perto de TV e de transmissão ao vivo.
  • 50 e 60 ficam bem fluidos, o que serve para esporte, jogo e gravação de tela, e é nessas taxas que se grava o plano que vai virar câmera lenta.

Numa entrevista em sala de reunião, ninguém na plateia vai saber se é 24 ou 30. A escolha pesa em movimento de câmera, ação rápida e gravação de tela e, mais que tudo, no que a ficha de entrega pede.

23,976, 29,97 e a divisão entre 50 e 60 Hz

A recomendação ITU-R BT.709, que define o vídeo em HD, prevê taxas de 24, 25, 30, 50 e 60 quadros e, para 24, 30 e 60, também esses valores divididos por 1,001. Daí saem 23,976, 29,97 e 59,94.

É herança da TV em cores dos países que usavam NTSC, e as câmeras desses mercados ainda gravam assim, às vezes com o 23,976 chamado de “24p” ou “23.98” no menu. Não existe versão fracionada de 25 nem de 50.

O lado em que você está segue, quase sempre, a frequência da rede elétrica. O Brasil adotou 60 Hz como padrão nacional por lei federal em 1964 (Lei 4.454), e a TV aqui trabalha na família do 60, em 29,97 e 59,94.

As fichas técnicas de entrega de comercial para as emissoras pedem 1920x1080 entrelaçado a 29,97 quadros. A Grã-Bretanha e a maior parte da Europa usam 50 Hz, e a TV de lá trabalha em 25 e 50.

29,97 e 59,94 costumam usar timecode drop frame (23,976 fica em non-drop), o que o nosso guia de como ler timecode explica.

E gravar a 25 fps sob LED ou fluorescente de escritório num país de 60 Hz, ou a 30 fps num de 50 Hz, é um jeito fácil de ganhar flicker. O guia de gravação de depoimento tem as velocidades de obturador que evitam isso.

Qual taxa usar em cada trabalho

Trabalho Gravar em Entregar em
Entrevista ou depoimento 29,97 ou 23,976 Igual à gravação
Evento com momentos em câmera lenta A taxa principal, e 59,94 ou 119,88 nos planos que vão ficar lentos A taxa principal
Gravação de tela ou demonstração de software 29,97 ou 59,94 A taxa do projeto
Comercial para TV aberta 29,97 O que a ficha da emissora pedir, em geral 1080i a 29,97
Projeto para cliente na Europa 25, e 50 para câmera lenta 25

As recomendações de upload do Google para o YouTube mandam codificar e subir na taxa em que o vídeo foi gravado. As taxas mais comuns da lista são 24, 25, 30, 48, 50 e 60, e o material entrelaçado deve ser desentrelaçado antes, então 1080i60 sobe como 1080p30.

Converter uma edição de 24 fps para 60 no upload não acrescenta movimento, porque os quadros a mais são cópias ou palpites.

Anote a taxa no briefing e na lista de entregáveis, ao lado da resolução e da proporção de cada arquivo. Se o cliente não falou, pergunte onde o vídeo vai passar. Rede social e site deixam a escolha com você, e TV vem com ficha técnica.

Câmera lenta: grave alto e interprete na taxa da timeline

Câmera lenta é gravar mais quadros do que você vai tocar. Um plano gravado a 59,94 e tocado a 23,976 fica a 40% da velocidade, e a 29,97 fica a 50%. Gravado a 119,88, dá 20% numa timeline a 23,976 e 25% numa a 29,97.

O jeito limpo é interpretar o clipe, dizendo ao programa de edição para tocar os quadros dele na taxa da timeline. No Premiere isso é o Interpret Footage, e no Resolve, o Clip Attributes do media pool. Cada quadro gravado vira um quadro da edição.

Desacelerar pela velocidade do clipe só dá o mesmo resultado na porcentagem exata. Fora dela, o programa pula, repete ou mistura quadros, e o movimento rápido denuncia.

O que dá errado quando as taxas se misturam

A sequência tem uma taxa só, e todo clipe que não bate com ela é convertido enquanto toca:

  • Material a 25 fps numa timeline a 29,97 repete mais ou menos um quadro a cada cinco, trepidação que aparece em panorâmica e em gente andando.
  • 29,97 numa timeline a 25 faz o contrário e descarta mais ou menos um quadro a cada seis.
  • 24 numa timeline a 23,976 quase não aparece. O programa pula um quadro a cada 1.000, uns 42 segundos, o que pode virar um tranquinho numa panorâmica lenta. Se você interpretar o clipe, ele passa a tocar 0,1% mais devagar, e o áudio gravado à parte escorrega uns 3,6 segundos por hora.
  • Vídeo de celular e gravação de tela costumam ter taxa variável, que dessincroniza em take longo, assunto da nossa lista de erros de edição que o cliente percebe.

Muitas vezes quem decide é o programa. O Final Cut define a taxa do projeto pelo primeiro clipe de vídeo que entra, e o New Sequence From Clip do Premiere faz o mesmo. Se esse primeiro clipe for o plano de câmera lenta a 60 ou um vídeo de celular, a edição inteira herda a taxa dele.

Crie a sequência na taxa da entrega antes do primeiro corte e converta os clipes diferentes de propósito, um por vez, olhando o resultado.

A cópia de revisão vai na taxa da entrega

O cliente aprova o arquivo que revisou, então ele precisa ter a taxa do que você vai entregar. Uma cópia exportada a 30 a partir de um master a 25 ganha uma trepidação que o master não tem, e o cliente pode pedir correção de algo que nem está no arquivo final.

O contrário é pior, porque uma cópia lisinha pode esconder um tranco que só existe no master. E os números de frame dos comentários só batem quando a cópia e a timeline contam na mesma taxa.

Exporte a cópia de revisão na taxa da sequência (o post da pasta monitorada do Media Encoder tem um preset que faz isso) e confira o número nas propriedades do arquivo antes de enviar. Os cortes vertical e quadrado saem do mesmo master e devem seguir a taxa dele.

Como isso funciona no RecReview

Quando você sobe uma versão, o RecReview lê a taxa de quadros do arquivo. Ela aparece ao lado da duração e da resolução no menu que abre quando você passa o mouse ou clica no título do vídeo, e fica fácil notar uma cópia que saiu na taxa errada antes de o cliente abrir.

O player de revisão conta nessa taxa. As setas andam um frame para trás ou para a frente, e o relógio pode mostrar timecode SMPTE ou minutos, segundos e frames, os dois contados na taxa do arquivo.

Quando você pausa, o player acerta o tempo com o frame que está na tela, e o comentário no frame cai na imagem que o cliente estava vendo. Para julgar o movimento no arquivo que você exportou, escolha Original no menu de qualidade, que toca o arquivo enviado e não a cópia de streaming.

No portal do cliente, a janela de download mostra a taxa de quadros junto com o tamanho, a duração e a resolução, para quem recebe o master conferir com a ficha antes de baixar.

Cada comentário cai no frame, na taxa de quadros do arquivo.

O RecReview lê a taxa de quadros de cada versão que você sobe. As setas andam o player um frame por vez nessa taxa, e cada comentário, escrito ou gravado, fica no instante em que começou.

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Perguntas frequentes

Gravo em 24 ou 30 fps?

Para vídeo institucional e de redes os dois funcionam, então decida pelo movimento e por onde o vídeo vai passar. 24 fps (na prática, 23,976) dá o movimento de cinema que a maioria dos trabalhos de marca procura. 30 fps (29,97) fica mais fluido e combina com gravação de tela e ação rápida. A TV no Brasil trabalha em 29,97, e nos países de rede elétrica de 50 Hz, como boa parte da Europa, em 25. Escolha antes da diária e mantenha a mesma taxa até a entrega.

Qual a diferença entre 23,976 e 24 fps?

23,976 é 24 dividido por 1,001, então roda 0,1% mais devagar. Na tela parecem iguais, e muita câmera grava 23,976 na opção 24p. O problema é misturar os dois. Um clipe a 24 numa timeline a 23,976 pula um quadro a cada 42 segundos, mais ou menos, e se você interpretar o clipe na taxa da timeline, o áudio gravado à parte escorrega uns 3,6 segundos por hora.

Em quantos fps gravar para fazer câmera lenta?

Em 59,94 (60) para ter 40% da velocidade numa timeline a 23,976 ou 50% numa a 29,97, e em 119,88 (120) para 20% ou 25%. Interprete o clipe na taxa da timeline para cada quadro gravado tocar uma vez, em vez de desacelerar pela velocidade do clipe, o que obriga o programa a pular, repetir ou misturar quadros.

Em qual taxa de quadros subir o vídeo no YouTube?

Na mesma em que ele foi gravado. As recomendações de upload do Google pedem para codificar e subir na taxa da gravação, citam 24, 25, 30, 48, 50 e 60 fps como as mais comuns e mandam desentrelaçar o material entrelaçado antes, então 1080i60 sobe como 1080p30.

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