O material de câmera está cada vez mais pesado para tocar. RAW, H.265 de 10 bits das mirrorless e sensor de 6K exigem muito do computador que decodifica, e timeline que engasga transforma cada corte num chute.
O fluxo de proxy divide o trabalho em dois. Você edita com cópias leves do material e, no fim, devolve a timeline pronta para os arquivos originais fazerem a cor e a exportação.
A ideia vem do tempo da fita, quando a edição off-line era feita em cópias baratas e a sessão on-line remontava tudo a partir das matrizes. Hoje é um botão em qualquer programa de edição, e quase todo problema vem de alguma configuração que quebra o caminho de volta.
Em resumo
- Proxy é uma cópia leve do arquivo da câmera, com o mesmo nome, timecode e canais de áudio, feita só para editar.
- Vale a pena com material pesado de decodificar, com multicâmera e com editor trabalhando longe dos originais.
- Premiere, Resolve e Final Cut criam, vinculam e alternam proxies, e todos exportam dos originais se você não mandar o contrário.
- A cor é feita nos originais, e a resolução do arquivo exportado deve ser conferida antes de ir para o cliente.
O que é fluxo de proxy
Fluxo de proxy é editar com cópias leves e finalizar com os originais. Cada proxy é um arquivo de resolução menor, num codec fácil de decodificar, gerado a partir de um clipe da câmera.
O programa guarda os dois e sabe qual proxy pertence a qual original, pelo nome do arquivo, pelo timecode e pelos metadados do clipe. Um botão decide qual dos dois toca.
A mídia otimizada do Final Cut é outra coisa. É uma cópia em ProRes 422 na resolução total, mais leve de tocar que o arquivo da câmera, mas bem maior que um proxy.
Quando o proxy compensa
Gere proxy quando o computador não toca o material liso em resolução total. Os casos de sempre:
- RAW, como BRAW, R3D e ARRIRAW;
- 4K para cima em H.264 ou H.265 long-GOP, que é leve no disco e pesado no processador;
- multicâmera, com quatro ou cinco fluxos decodificando ao mesmo tempo;
- editor trabalhando de casa no notebook, com os originais guardados no storage da produtora.
Num trabalho curto, com material que já toca bem, pule essa etapa. É o caso do ProRes 422 gravado num monitor-gravador externo. Converter uma diária inteira leva horas e ocupa disco, e esse tempo só volta se a edição for longa.
Configurações que mantêm o proxy ligado ao original
Quase todo fluxo de proxy quebra na hora de voltar para o original, e a causa nasce quando o proxy é gerado. Confira isto antes de converter uma gravação inteira:
- Mantenha o nome do arquivo original. Só a extensão, ou um sufixo que o programa espera, pode mudar. Nunca renomeie arquivo de câmera depois que os proxies existem, regra que também está na nossa estrutura de pastas de projeto.
- Mantenha a proporção de tela. Original em 17:9 com proxy em 16:9 sai esticado ou com tarja na troca.
- Mantenha o número de canais de áudio. O Premiere não vincula proxy com quantidade de canais diferente da do original.
- Mantenha a taxa de quadros e o timecode. O proxy tem que começar no mesmo timecode de origem e ter o mesmo número de quadros.
- Escolha tamanho e codec fáceis de decodificar. Metade ou um quarto do original, em ProRes Proxy ou DNxHR LB, toca melhor que H.264 do mesmo tamanho.
- Guarde os proxies numa pasta própria, ao lado dos originais. Eles podem ser refeitos, então são a primeira coisa a apagar quando o trabalho vai para o arquivo morto.
Como criar e alternar proxies em cada programa
Os três programas geram proxy em segundo plano e alternam com um controle só. Muda o nome das coisas. Os menus abaixo estão em inglês, que é como a maioria das ilhas trabalha.
Premiere Pro
Ligue Create Proxies nas configurações de ingest do projeto para gerar na importação, ou clique com o botão direito nos clipes e escolha Proxy > Create Proxies. A conversão roda no Media Encoder enquanto você continua editando.
O botão Toggle Proxies não vem no Program Monitor. Adicione pelo + da barra de botões. Proxy feito em outro programa entra por Proxy > Attach Proxies.
A exportação usa a mídia em resolução total por padrão. A opção Use Proxies, nas configurações de exportação, existe para rascunho rápido, então confira se está desmarcada antes da cópia de revisão e do master.
DaVinci Resolve
Defina resolução e formato do proxy em Project Settings > Master Settings, na parte Optimized Media and Render Cache. Depois selecione os clipes no Media Pool, clique com o botão direito e escolha Generate Proxy Media.
Playback > Proxy Handling > Prefer Proxies liga os proxies. O Blackmagic Proxy Generator, aplicativo gratuito, vigia pastas e gera os proxies numa pasta Proxy ao lado dos originais, sem ocupar o Resolve.
Na página Deliver, a opção Use Proxy Media fica nas Advanced Settings do render. Deixe desligada em tudo que o cliente vai ver.
Final Cut Pro
Marque Create proxy media na janela de importação, ou selecione os clipes e use Transcode Media depois. O Final Cut gera proxy em ProRes 422 Proxy ou HEVC.
O menu View do visualizador tem Proxy Preferred e Proxy Only. O guia da Apple pede para voltar a Optimized/Original antes de compartilhar, e o Final Cut avisa se você esquecer.
A volta para os originais
Com o proxy vinculado, voltar é o mesmo botão no sentido contrário. O revínculo de verdade só acontece quando os originais mudaram de lugar, para outro HD ou outra máquina.
O Premiere reconecta por Link Media, o Resolve por Relink Selected Clips no Media Pool e o Final Cut por File > Relink Files. Aponte para a pasta e eles casam os arquivos por nome e timecode.
Depois, assista ao corte inteiro uma vez em resolução total, antes da cor:
- Procure mídia off-line. Um clipe que não reconectou aparece como quadro vermelho ou buraco preto.
- Procure diferença na imagem. Proxy gerado com LUT de visualização aplicada parece colorido, e o original em log fica lavado ao lado dele, então o look precisa ir para a timeline. O post sobre gestão de LUTs trata dessa passagem.
- Confira a exportação. Resolução, taxa de quadros e codec seguem a lista de entregáveis, e não o proxy.
Como isso funciona no RecReview
O RecReview recebe o corte que você exporta, não o material de câmera. O limite é de 2 GB por arquivo no Creator, 5 GB no Pro e 10 GB no Studio, então originais e proxies ficam no seu storage.
Você não precisa gerar um proxy de revisão para o cliente. Sobe o arquivo exportado uma vez, e o player transmite cópias mais leves dele. No Auto, a qualidade acompanha a conexão de quem assiste, dá para travar numa resolução e Original toca o arquivo que você subiu.
A opção Original também serve de conferência. Escolha Original e o botão de qualidade mostra a altura do arquivo enviado, como 4K · Original ou 1080p · Original. Trabalho em 4K que aparece como 720p saiu do proxy.
No Premiere, nos planos Pro e Studio, Enviar nova versão, no painel do Premiere, exporta a sequência com o preset H.264 Match Source, High bitrate do próprio Premiere. O arquivo sai com o código do vídeo e o número da próxima versão, e o app do RecReview para Mac sobe como versão nova depois que você autoriza.
Se você exporta do Resolve ou do Final Cut, as Pastas Monitoradas do app para Mac sobem cada arquivo exportado de uma pasta que você escolhe, e um arquivo com o código da tarefa no nome entra como a próxima versão dela.
Os comentários do cliente voltam como marcadores, pelo comando Markers do painel ou pelos XML de Premiere e DaVinci Resolve na página de revisão. Marcador fica no tempo da sequência, então cai no mesmo lugar com a timeline tocando proxy ou original.






